原神这才是性价比最高的角色,获得容易,练起来简单,伤害还高。那就是凝光了!
现在养凝光,成本低伤害高,210爆伤46暴击我的现在凝光单人暴击一下2万8,带个钟离3万6,钟离开e摸一下敌人4万1,当然五郎或班尼特5万3左右,吃满拐一个璇玑屏6万5,当然天赋等级要升满,至少成本比五星要少吧。普攻加重击手感还行。
而且现在角色伤害要求越来越高,是我们在追求伤害吗?明明是后面的怪真的耐打,不仅耐打,而且还强的离谱,加上深渊是时间限制,伤害不高根本拿不满星。
就是策划弄的深渊环境使然,你拿一个一套才十万的垃圾去打深渊,你会发现,你一星都难,不是强度党要求高,是米哈游恶心人,一直是远古版本,我想很多人会愿意用卢姥爷。我也不想追求高伤害,但是没伤害深渊打不过。
还有人说自己平常打个2、3万伤害就很满足了,前几天拿了个5万伤的成就都把我高兴的不要不要的。甘雨乐团套面板:2089(精4破魔),20605(脆成纸),精通忘了,大约240+,充能151%(没咋堆,莫名其妙就这么多了)!
还有人说八重伤害低?你怕是根本没玩过原神吧,八重被喷是因为她的机制和很严重的后摇,伤害一点都不低好吧。开大伤害是不低,关键是攒个大要了我半条命!还有人说她是综合dps低嘛,毕竟打深渊是要循环的。
原神应该有多种玩法,实际上可以像炼金工坊系列一样,有很多收集也可以避免战斗,也可以像激战2团队任务,有攻坚队,防御队,补给队,游戏的最终结果可以一样,任务过程选择不同罢了。
其实还有胡桃,但是因为是五星,而且圣遗物要求太高了。胡桃成长周期就比其他的c长,胡桃除了攻击防御其他什么不要。50暴击率非常痛苦,建议60以上,不带匣里的话精通建议至少100。我的胡桃50/258精通12单人沙滩小宝重击六万一,天赋9/9/8。
我也不想提升伤害,但是游戏机制不允许啊,要是他所有怪都是能随便打死,我去提升伤害干嘛?哪怕是有盾反,暗杀一些一击必杀机制也行。