随着一年一度的“为崽而战”活动临近尾声,很多小伙伴们都有明确感触,就是今年一系列活动的玩家参与度、参与积极性都有明确的降低。而游戏里无论是活动前的集结数据还是活动进行过程中的实战数据,也都在同步印证着活跃玩家数量明显不足这个实际情况。
如果综合对比去年同期的《阴阳师》为崽而战的游戏活跃状态的话,今年仅有12个式神应援寮达到10万人次这个成果,甚至可以用差强人意来形容。
相信除了我本人之外,其实游戏圈也有不少的小伙伴们都能够明确感觉到,无论是活跃玩家、口碑还是游戏整体收益,《阴阳师》在今年的整体状态明显成一种下滑趋势。
这种情况的出现,着急的除了官方工作组之外,更多的还是不计其数的深爱着这款游戏的玩家们。
而放眼整体时间节点来看,9月下旬就是一年一度的周年庆,也是《阴阳师》的第6个生日。
周年庆的整体成效将会直接影响到游戏的后续发展规划,而采取何种措施才能够挽回颓势转危为安呢?
官方正在计划的策略目前无人知晓,但作为游戏深度玩家的我,最近看到了关于其他玩家们提出的SP离歌不知火和须佐之男的相关规划,觉得很有意思,想跟大家一起聊一聊这个问题。
首先,阿诚本身对于SP离歌不知火在6周年的周年庆正式上线这个策略,并不看好,至于原因,请听我慢慢分析。
01
不知火的SP形态是个重磅,难度尤其大
SSR式神不知火一直以来都被玩家们称之为是“游戏剧情和式神立绘双层面的小高点”,其人气也是自从上线起至今始终高涨,作为一个上线近4年的老牌SSR式神来说,不知火依旧是崽战集结阶段里第三个达到10万人气的式神,这足以说明玩家们对不知火的认可和热爱。
我承认不知火如果能够上线SP形态的话,那肯定会像SP神堕八岐大蛇那样受到大家的欢迎,但问题恰恰就出现在SP不知火设计难度上面。
本身SSR形态的不知火已经是一个游戏中的小高点,如果《阴阳师》官方想要推出SP形态的不知火的话,那就必须要超越SSR形态的不知火才能够满足广大游戏玩家们的需求,想要与不知火本身的热度齐平已经是一个难题了,超越不知火达到一个更高境界,更是难上加难。
02
现阶段的工作组,并不被看好
《阴阳师》的工作团队,这里重点指的是美术组、建模组以及文案策划组三个组成部分一直都是决定一个式神的重要核心,哪一个部分出现问题都会直接影响到式神的整体状态。
而就目前《阴阳师》前阶段暴露出的一些问题来看,美术组、建模组和策划组的整体状态,似乎都不太被看好,不光我自己,我周围的很多小伙伴们都不认为这个状态下的工作组能够设计出一个超越不知火的全新存在。
所以即便官方真的打算在六周年的时候上线SP离歌不知火,那似乎也救不了现阶段的《阴阳师》。