阴阳师这次的SP大蛇迎来了第一次调整和改动,虽然说看起来是脱胎换骨的调整,但是核心机制上没变动,官方加速了大蛇篡位的速度还有效率,玩法上还是没有太多的变化,也就是说这式神具体的定位和就业场所运用上应该是没变的,所以特别来具体谈谈这次的sp大蛇的详细就业面和运用场所,PVP斗技未来可期,PVE强行就业略尴尬。
先说斗技,目前正在开发中,发现不是完全的没用,确实是有一定的特色和特殊玩法,不过不论是作为核心输出还是辅助,似乎都不算是多么的合格,需要打一波偷鸡流或者出其不意不较好,因为目前官方已经改版了,所以之前所谓的钻地冲浪流打法直接给寄了。后续需要更多的开发,未来可期,起码目前来看只能这样,不过个人不看好前途,毕竟SP大蛇在对抗控制方面的手段比较贫弱。
所以主要目前的定位还是PVE为主,其目前的单体系数目前有一定的变动,但大体数值上没啥变化,800%以上的系数是没问题的,献祭后应该还是313%的AOE+四段128%的随机散射,系数上不算弱,但是比上不足比下有余,改版后有所提升,但需要进一步的测试。
但是大体定位上没变,以秘闻、阴界之门为主,目前看最合适的是阴界之门的强行就业,不过一定要携带阴摩罗,否则很容易断火,这个是关键的,其他的副本就业反而更适合伤魂鸟,在式神培养上有矛盾。
而超鬼王等退治类型的活动,明显不算是特别的合适,虽然暖机速度提升了,但是面对高防御的敌人需要额外稳定破防的队友才靠谱,这点确实是不如铃彦姬。
你刷御魂和常规探索副本也不合适,逢魔目前来看也不太好,歌姬没法玩,土蜘蛛和胧车随便打,胧车太卷了,2分钟结束战斗,你还没出力变出堕落之剑,BOSS已经躺了。其他的逢魔需要和妖刀姬或者紧那罗抢就业面,这个看个人爱好了。另外结界突破或者道馆,个人感觉,还算是可以?等实装到正式服后再开发。