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在 PlayStation 上赚取白金不再那么容易

投稿 发布:2022-11-23 14:29:36 203


当今虚拟游戏库的最大问题之一无疑是大量复制机制并且不提供太多游戏满足感的游戏,只能让孩子们轻松地获得越来越多的成就。索尼已宣布要结束这种趋势。

索尼对开发者的警告
DEX.EXE 的创始人 Dex Fragg从匿名来源分享了有关PlayStation Store新规则的信息。

致参与索尼合作伙伴计划的开发者的消息概述了公司的新政策以及不遵守规则的开发者可能面临的后果。

在 PlayStation 上赚取白金不再那么容易了 – 图片 #1资料来源:不飞溅
这封信的标题表明希望限制 PlayStation 商店中的垃圾邮件和重复内容,指的是所谓的 shovelware,其低廉的开发成本和复制机制使其易于批量生产。看起来简单的改变就能彻底改变索尼的图书馆。

新规则和定义
从现在起,提交到 PlayStation Store 的游戏将根据附加标准进行检查,以评估游戏的独特性。

定义不可接受的垃圾邮件的确切特征包括来自不同开发商的同一产品的重复概念和变体,仅共享较小的功能或图形更改。

在 PlayStation 上赚取白金不再那么容易了 – 图片 #2创造力和独创性的承诺即将实现。资料来源:PlayStation 商店
索尼还指出,完成游戏所获得的奖杯的差异将不再是产品独特性的充分特征。

对开发商的处罚
除了新规则之外,索尼发布的消息还描述了忽视新指南的开发者可能面临的后果。这些包括:

限制索尼的克隆标题广告,
降低图书馆的知名度和搜索的便利性,
拒绝从 PlayStation Store 发布或删除游戏,
暂时阻止或永久删除 PlayStation 合作伙伴帐户。
迫切需要直接批评开发商基于现成资产大量生产游戏以轻松赚钱。然而,我们必须等待评估游戏审批流程的扩大是否会变得过于繁琐,从而使索尼无法可靠地执行规则。

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