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8 年后,精英玩家发现了不到 1% 的银河系

投稿 发布:2023-01-12 15:46:18 190


Elite Dangerous 的世界是一个巨大的谜团
开发人员在 Twitter 上分享了最新的统计数据。据他们说,为游戏创造的广阔空间实际上可能与最初的银河系在大小上没有区别。事实上,在 8 年的时间里,玩家只发现了游戏中整个星系的 0.059%。应该注意的是,该标题提供交叉播放,因此无论平台(PC、Xbox One 或 PS4)如何,所有玩家(总数约为 1800 万,其中每天有 150-20 万登录)都在一个公共服务器上玩.

值得注意的是,游戏中反映的银河系的大小是有限的(你可以到达地图的尽头),但所有的行星都是程序生成的。不过探险到地图的尽头是一项艰巨的任务,根据玩家的计算,至少需要600个小时。据科学家称,游戏世界 提供 了超过 4000 亿个可供探索的恒星系统——与我们银河系中实际存在的数量一样多。这很好地描绘了宇宙的巨大规模——无论是在现实中还是在游戏中。


同样在过去,开发商已经公布了玩家发现的宇宙部分的数据。例如,2022 年 1 月仅为0.05%。因此,游戏玩家仍有数百万公里的空间可供探索。不幸的是,对于游戏机社区来说,2022 年也是令人悲伤的一年——开发人员在这些平台上对Elite Dangerous的更新有限,仅用于修复错误。新内容只会添加到 PC 版本中。

玩家喜出望外
短短十几个小时,开发者的帖子就收到了很多评论和点赞。玩家一致认为,关于发现世界上微不足道的一部分的信息无疑是个好消息。这里是其中的一些:

“与去年相比:+14,136,319 个系统 +0.009%。天哪……”Saphaia 写道

“我对这款精彩游戏的尊重和钦佩。也对它的创造者和所有为它工作的人表示敬意。即使在 Xbox 上,我也不会停止玩和发现这款游戏,”Jose Antonio Guardia 宣称

“是的,我一直在等待这个谢谢。虽然我们很懒惰,但我们一年内甚至还没有发现另外 0.01%,”David Neal 写道

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