当前位置:首页 > 新闻资讯 > 正文

为什么育碧要推迟和取消游戏?员工讲解

投稿 发布:2023-01-18 15:50:29 178


育碧最近的表现并不是最好的。延误和取消对公司的财务造成了损失。一些员工匿名谈论内部问题。

一段时间以来,育碧表现不佳已广为人知。过去一周,关于《骷髅会》延迟发行、取消三个未宣布的项目以及公司在过去一年遭受数百万美元损失的消息如潮水般涌来。

为什么电子游戏行业的巨头(跌跌撞撞,但仍然是巨头)的状况如此糟糕?这是记者汤姆亨德森决定回答的问题,他从消息来源 – 育碧员工那里寻求信息。

员工怎么说?
在他的文章(来自Insider Gaming)中,Henderson 与我们分享了对育碧五名现任和前任员工的采访结论。

据他们说,许多项目被取消是因为“它们不是玩家想要的”。这些游戏在测试期间收到了负面反馈。据称,一名前雇员告诉 Henderson有多达 12 款(!) 大逃杀游戏同时处于不同的工作阶段。

据说另一个启示是宣布从育碧的工作模式中取消混合和远程工作。据说,由于 COVID-19 大流行,高管们将较弱的表现与实施上述限制的需要联系起来。

据其员工称,育碧希望从明年开始恢复以办公室为基础的模式,这可能会给那些在大流行期间只考虑远程工作的人带来问题。对于 Tom Henderson 的一位受访者来说,更改后通勤到办公室需要三个小时,而且这只是一种方式。

无限延迟
育碧的匿名开发者承认,延迟发布是由于需要打磨许多游戏。

亨德森与该团队的一名成员进行了交谈,该团队自 2019 年以来一直致力于一个尚未公布的项目。后者承认这项工作需要“永恒”,并且他正在开发的游戏的首次亮相已安排妥当2025年或2026年。这意味着总共有六七年的发展。

今年育碧旗下至少有三款主要产品在等着我们:《刺客信条:幻影》、《阿凡达:潘多拉边境》和最近推迟的《骷髅会》。他们会帮助公司改善立足点吗?时间会证明一切。

0


欢迎评论