Bannerlord – Charge 和 Engage 之间的区别;战术技巧
投稿 发布:2023-01-20 15:59:38 197
Mount and Blade: Bannerlord是一款非常受欢迎的游戏,允许玩家成为领主或女士。然而,这个称号并不完美。有些机制未完成,有些则含糊不清地解释。在本文中,我们将讨论战斗和命令。了解充电与参与之间的区别。
让我们从讨论命令开始。在战斗中,您可以向您的小队下达命令。根据需要,您可以决定整个军队或单个部队的行动。
多亏了命令,你可以放松队形,让弓箭手有更难的时间,或者相反,缩小队形并升起一面盾牌墙,可以处理射弹并抵御敌人的攻击。每场战斗都是不同的,因此请仔细考虑您的行动。
Bannerlord – 冲锋 vs 交战
冲锋和交战是您部队的两种攻击选择。原则上,它们具有相同的目的 – 让您的部队接近敌人并攻击他们。毫不奇怪,许多玩家起初想知道两者之间有什么区别。
然而,通过选择冲锋选项,你命令你的部队向敌人前进,同时取消之前的命令。例如,如果你刚才命令一个部队竖起一面盾墙,然后你下达了冲锋命令,小队就会放弃之前的阵型,高高兴兴地冲向敌人。
在交战的情况下,下达命令不会破阵。您的部队也将前往敌人,但这将是一个协调的运动,并保持单位的分布。
charge 与 engage 之间的区别对于远程单位尤为重要。如果你给他们交战命令,那么他们将与敌人保持距离。在冲锋的情况下,他们会向敌人开火,但同时也会向他们移动,最终以近战为目标。
充电与更大的动力相关联。这意味着您将对敌人造成更多伤害。虽然你应该小心。对由重步兵组成的盾牌墙进行无序攻击不太可能产生预期的效果,并且会造成重大损失。以这种方式用步兵攻击包围你的骑马弓箭手也是最后的手段。
Egage用于协同攻击。这样你就可以在你的骑兵准备包围时与敌方步兵交战。如果你想用你的步兵靠近向你射击的群体,这种类型的攻击也会有效。在这种情况下,你可以命令你的手下用盾牌保护自己。
将两种攻击方式结合起来也是一个好主意。为了限制弓箭手的损失,您可以使用交战,并更改命令以在与敌人相撞之前冲锋。
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