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游戏开发者在 Twitter 过期前认罪

投稿 发布:2022-11-22 15:53:57 205


最近几周,埃隆·马斯克 (Elon Musk) 的行动异常迅速,而且似乎考虑不周。这位亿万富翁宣布美国可能出现经济衰退,随后收购了 Twitter 并安排了极端的工作时间表,导致该平台的员工人数减少了一半以上。目前,有传言称 Twitter 即将消亡,但在此之前,让我们先来看看游戏开发者至今笼罩在神秘光环中的伎俩和“罪过”。

游戏开发者和游戏玩家的自白
该帖子由用户Danzig 发起,他是暴雪的一名初级设计师。他鼓励游戏开发商承认他们在设计的游戏中犯下的“罪行”。该线程已增长到 200 多条评论,揭示了一些有趣的事实。


雷曼疯狂兔子
“游戏需要一定数量的小游戏才能完全成功。不幸的是,游戏的制作开始累积延迟。我们必须找到一个可以快速实施的解决方案。对于一些小游戏,我们只是添加随机点,这游戏每秒都会奖励给每个玩家。游戏中的“规则”是:“专注于获得分数”,仅此而已!一些玩家甚至声称 [开发者笑着承认 – 编者注]他们已经找到了掌握这些技巧的技巧迷你游戏!”安托万·亨利写道

根据竞争对游戏实施特定评分可能会引起合理的意外。然而,游戏本身并没有认真对待,而且游戏玩法发生的混乱不允许时间来控制得分。许多玩家在评论中承认,尽管注意到“这里有些不对劲”,但他们为了玩得开心而忽略了这一事实。

巫师 3:狂猎
“在测试阶段,我发了一个通知,让特莉丝的胸部减少运动。这是非常需要的,因为当她做一个 180 度的转身时,她的胸部会晃动整整 15 秒。你们没有人看到这个美丽的时刻,可能是因为我,”OutStar 承认

乳房物理是许多游戏开发者经常忽视的一个方面,但 CD Project RED 显然非常灵活地处理了这个问题。目前,游戏在这方面更接近现实。

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孤岛惊魂 6
“每次动画师或导演告诉我削弱装填速度并降低移动速度时,我都会说‘是’然后就没有去做,”Nigel 透露道

显然,玩家角色的移动速度应该更慢且更逼真。很难说这样的改变是否会对游戏产生影响。

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泰坦陨落
“我在我处理的每个模型的纹理中都隐藏了一根香蕉。从字面上看。每一个,”布莱恩贝德福德写道

设计师参与的其中一款游戏是射击游戏Titanfall。很难说有多少模特含有这种甜美的水果,但布莱恩在帖子中补充了一个有趣的事实——工作室的经理讨厌香蕉。因为气味,在工作室总部吃香蕉是不可接受的。于是开始了香蕉抗议活动,创作者一直持续到今天。

外野
“游戏以一种有趣的方式处理移动:玩家不会去任何地方,整个世界都会去。这让体验更加流畅,”Seriva Tigertail 写道

“由于浮点数的工作方式,这在游戏中很常见。它需要非常高的精度,以至于随着浮点数的值增加,小数精度就会丢失,”CHVRCHES 承认

关于穿越空间的游戏广泛使用了行星重力计算和玩家运动轨迹的混合。极其流畅的系统显然可以归功于开发人员的聪明才智。

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