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矮人要塞 vs 边缘世界 – 详细比较

投稿 发布:2022-12-09 13:24:50 377


随着最近在 Steam 上推出矮人要塞,许多人开始将这个标题与RimWorld进行比较。这两款游戏有很多共同点,所以这并不奇怪。在本文中,我们决定比较这两个作品,这样您就不必再比较了。

环境
图形
模组
用户界面
模拟
难度级别
规模
目标
其他
概括
环境
您应该注意的第一个大区别是两款游戏的设置。RwimWorld 发生在科幻世界中。您最终会带着枪支和机器人来到一个外星星球。另一方面,矮人要塞带你进入一个传统的奇幻世界,在那里你会遇到矮人、精灵和各种你可以在 JRR 托尔金的书中读到的生物。

图形
尽管《矮人要塞》取得了长足的进步,但很明显这款游戏自 2002 年以来一直在开发中。图形叠加让新玩家更容易上手制作,但仍然不能说它很漂亮。相机和角色移动也不流畅。

RimWorld 在图形上更易于访问,在这方面具有明显的优势,尽管应该指出它也不是艺术品。

模组
RimWorld社区有很多时间来创建模组。他们的人数可以数以千计。这允许很大的自由度来根据玩家的需求调整游戏玩法。

经典版的矮人要塞也有几处成功的修改。但是,Steam 版本仍然需要等待一段时间,直到社区有时间去适应它。然而,值得注意的是,该游戏已获得创意工坊支持,并且在撰写本文时,已经创建了数十个模组。因此,广泛选择 mod 可能只是时间问题。

用户界面
目前,边缘世界的用户界面比矮人要塞更好。到目前为止,后一个标题也存在错误。尤其是文本,当它们超出窗口时会变得令人讨厌,使它们变得不可读。希望这将在即将发布的补丁中得到修复。

模拟
它在 Dwarf Fortress 中更先进,尽管有些东西不像 RimWorld 中那样限制,例如不是每个矮人都必须有一张单独的床。然而,在玩 Dwarf Fortress 时,有许多机制需要牢记。例如,为了访问 RimWorld 提供的某些功能,您需要雇用管理员(例如,准确了解您拥有多少资源),而矮人不喜欢用手吃饭!

此外,Dwarf Fortress 是基于对你所生活的整个世界的模拟,其发展有时可能会摧毁你的定居点。玩这款游戏时,您只是精彩故事的一部分。这种感觉在 RimWorld 的情况下消失了。相比之下,里面的世界显得相当空虚和死气沉沉。

难度级别
无法确切地说出哪个游戏更难。在其基本形式中,矮人要塞更加困难;但是,如果您选择好位置,游戏会变得非常简单。在 Dwarf Fortress 中,您的定居点的位置和运气很重要 – 游戏不会像 RimWorld 那样适应您(有攻击和事件)。无论您的操作如何,模拟都会继续。

规模
Dwarf Fortress 中的堡垒比 RimWorld 中的(未修改的)殖民地大得多。默认情况下,您最多可以拥有 200 个居民(尽管实际上您只受计算机性能和游戏设置的限制)。Dwarf Fortress 讲述的是你要塞的故事,Rimworld 讲述的是个体殖民者的命运故事。

目标
Dwarf Fortress 没有设定的目标,在 RimWorld 中,您正在尝试获得某种结局。在矮人要塞中,目标本身就是发展要塞并制定自己的目标。

其他
您还会发现游戏之间存在许多或多或少的显着机制差异。例如,在 Dwarf Fortress 中,挖掘比在 RimWorld 中更容易,但资源更稀缺。此外,有些人可能会觉得您无法直接控制矮人很烦人。

地图的垂直度也是一个重要的区别。RimWorld 是单平面的,Dwarf Fortress 鼓励您向下挖掘或建造巨大的高城堡。

概括
这两款游戏各有利弊。尽管它们有相似之处,但它们仍然不同。在我看来,这两个作品最好的总结是矮人要塞主要是模拟,而边缘世界是游戏(在这两种情况下都可以)。

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