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等级缩放将如何影响口袋妖怪猩红色和紫色?

投稿 发布:2022-12-26 15:39:28 199


新的口袋妖怪游戏 Scarlet & Violet 将特许经营权带入了开放世界环境。但即使是在开放世界中,游戏的建议顺序仍然有微弱的暗示。

从一开始,Pokemon游戏就一直采用非常线性的进程风格。体育馆应该按特定顺序被击败,区域在正确的 HM 被解锁之前不会被探索,等等。


即使当Pokemon Legends: Arceus公布并且粉丝们认为它可能是第一款开放世界的Pokemon游戏时,它仍然是相当线性的,开放世界的区域必须通过完成前一个区域的故事来解锁。

但值得庆幸的是,粉丝们不必为一款真正开放世界的口袋妖怪游戏等待很长时间。

猩红色和紫色的释放
Pokemon Scarlet & Violet,由 Game Freaks 开发。 – 等级缩放将如何影响口袋妖怪猩红和紫罗兰? – 文件 – 2022-12-22Pokemon Scarlet & Violet,由 Game Freaks 开发。
Pokemon Scarlet & Violet几周前刚刚发布,虽然地图的某些区域在没有游泳或攀爬能力的情况下仍然很难到达,但玩家通常可以按照自己的节奏自由地游览 Paldea 的世界。即使是同年早些时候发布的《精灵宝可梦:阿尔宙斯》,这也是一个可喜的变化。

这一关于口袋妖怪游戏玩法的启示让一些玩家认为另一个功能将被添加到猩红与紫罗兰:等级缩放。这意味着周围的世界将与玩家的水平相匹配,从本质上讲,无论玩家完成了多少游戏,游戏中的任何事物都将成为适当的挑战。

通向猩红与紫罗兰的预告片也增加了这种希望,因为它揭示了玩家可以以任何顺序与道馆领导者较量。这种级别的定制会让每个人的游戏体验都更加独特,并让重玩游戏更有收获。

Pokemon Scarlet & Violet,由 Game Freaks 开发。 – 等级缩放将如何影响口袋妖怪猩红和紫罗兰? – 文件 – 2022-12-22Pokemon Scarlet & Violet,由 Game Freaks 开发。
但当然,事实并非如此。虽然玩家可以按任何顺序参加Scarlet & Violet道馆,但每个道馆负责人都有一个静态力量等级。因此,虽然有可能首先与最高级别的道馆负责人进行较量,但这将使回到较低级别的道馆负责人的挑战变得不那么困难。

所以这并不是一些粉丝所希望的真正自由形式的体验,但是关卡缩放会让游戏变得更好吗?

水平缩放的缺点
看看野生口袋妖怪而不是健身房领导者实际上可以翻转剧本。强壮的宝可梦会生活在冰封的山顶或深洞里,而绿色、平缓、连绵起伏的山丘可能会有一些不那么强壮的野生宝可梦。

Pokemon Scarlet & Violet,由 Game Freaks 开发。 – 等级缩放将如何影响口袋妖怪猩红和紫罗兰? – 文件 – 2022-12-22Pokemon Scarlet & Violet,由 Game Freaks 开发。
另外,找到一个你的联盟之外的新领域可能是一个有趣的挑战。这将通常温和友好的体验变成了紧张而危险的体验。即使是片刻失去对周围环境的追踪也可能导致强大的口袋妖怪消灭你的整个团队并让你打包。

像这样的挑战会迫使玩家更具战略性,利用打字、能力、动作等来发挥自己的优势,而不是仅仅使用他们最强大的口袋妖怪来闯关。当然,这是主观的,但我确实发现这是更有价值的体验。最终仅凭技巧和智慧就超越真正的挑战总是比蛮力更令人满意。

那么,让游戏按等级缩放值得失去游戏的那个方面吗?也许不吧。或许需要妥协。

妥协
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体育馆领导者(猩红与紫罗兰也有 Team Star 突袭和泰坦战斗)等静态挑战可以扩展,而野生神奇宝贝保持原样。这将使“更强的区域”挑战完好无损,同时也让玩家能够按照他们喜欢的任何顺序进入健身房。这将为游戏体验增加很多急需的变化,同时也保持那些高级别区域的挑战。

即使在宝可梦的世界里,也有过这样的先例。虽然不是在更受欢迎的动漫中,但有一部名为Pokemon Origins的短动画系列,由一个名叫 Red 的角色主演。在挑战他的第一个道馆领袖时,Red 被问到他打败了多少其他领袖。当小红说他还没有打败任何一只时,道馆馆长随后决定他将只与两只特定的神奇宝贝对战,同时表明他确实有一个完整的六人小队可供选择。因此,为了将其应用到游戏中,道馆负责人可以根据玩家击败的其他道馆负责人的数量来衡量难度。

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从那里开始,这样的进程是有道理的:在游戏开始时,所有八位道馆馆长都有三只十五级口袋妖怪。玩家击败一个道馆后,所有道馆馆长现在拥有四只二十四级神奇宝贝,依此类推。这样,如果玩家在某个道馆馆长那里遇到了特别的麻烦,他们仍然可以将他们的神奇宝贝训练到更高的水平,并在需要时获得优势。

总的来说,我认为这些变化将大大改善口袋妖怪猩红与紫罗兰的游戏体验,并使重玩性变得更加有趣。如果您有任何想法,无论您同意还是不同意,请随时在评论中分享。

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