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我等不及暗黑破坏神 4 的 5 个理由

投稿 发布:2023-01-02 16:43:21 192


我有点害怕面对这个游戏,我告诉你。从表面上看,它看起来很有希望,但创作者可能会犯很多错误。剧透——他们没有。暗黑破坏神 4有望成为一场令人敬畏的屠杀和战利品盛典。很容易看出原因。我们有五个玩暗黑破坏神 4的理由:野蛮人、德鲁伊、死灵法师、盗贼和法师。开玩笑。首先,我无法检查我最喜欢的职业和死灵法师——在“演示”中,我们得到了倒钩、盗贼和法师——此外,暴雪的新游戏确实有望成为一段不错的代码。但实际上,有几个因素让我特别兴奋地期待完整版本。

战斗是天赐之物
我以前写过,但我会再次强调——战斗非常棒。可能是整个系列中最好的。选择玩近战、远程和/或法术并不重要。每一次点击,每一种形式的攻击都感觉很棒——这要归功于它们所产生的感觉、动画、声音和效果;甚至他们让怪物死去的方式也很重要。

但这还不是全部。创作者警告说,这一次,盲目点击将以失败告终,游戏将需要更多的战斗创意。即使在最低难度级别,我们也会遇到确实具有挑战性的冲突。这意味着您需要做好充分的准备,像猎魔人一样喝正确的药水,仔细考虑装备的选择,并可能冒着轻微(或完全)尊重角色的风险。

谈到战斗,我们真的必须小心,除非我们选择最低的难度级别——即使这样也不能保证顺利进行。就像在 slasher 中一样,你必须观察敌人从哪一侧攻击我们以及如何攻击我们——尤其是在遇到 Boss 的时候。AoE 攻击也可能是一种痛苦。突然间,冲刺变成了一种非常有战术性的能力。

由于这一切,冲突是动态的,吸引了注意力,让我们摆脱了典型的单调的 clickfest 模式。

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