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访谈:Minecraft Legends 开发者承诺的策略与众不同

投稿 发布:2023-01-27 15:04:36 170


我们有一个“我的世界暗黑破坏神”,现在是一个我的世界策略,奇怪的是它也应该是一个动作游戏。我们询问了开发者如何将这两种类型结合起来。Minecraft Legends 能否说服铁杆战略迷?

自Minecraft发布以及随后推出的只能被描述为“minecraft 狂热”以来已经过去了 12 年。尽管如此,沙盒类型的王者无意离开宝座。它仍然与Fortnite、Roblox和Warzone 2等较新的竞争对手一起勇敢地占据了最受欢迎游戏的榜单。这个品牌的实力也通过在这个长方体宇宙中设置的后续衍生产品得到证明。就在三年前,我们推出了Minecraft Dungeons,被誉为暗黑破坏神的克隆版,现在是Minecraft Legends,它将……完全……

传奇应该是一款策略游戏,考虑到对这两种类型的粉丝的刻板印象,这似乎是一个非常大胆的想法。此外,它应该与传统战略有所不同,因为我们将获得“战略动作游戏”而不是经典的 RTS。如果我们记得来自 Blackbird Interactive 的伟大家园的创造者负责这款游戏的战术层,它就会变得更加有趣。

官方网站提供了关于即将推出的产品的一般信息,所以我想亲自问一下作者什么是“战略动作游戏”,以及该系列游戏目前的流行程度如何。Lee McKinnon Pederson 是 Blackbird Interactive 的执行制作人,Dennis Ries 是 Mojang Studios 的执行制作人,他们都告诉了我更多关于Minecraft Legends的信息。

这不是经典的 RTS!
Darius Matusiak:你之前的游戏Minecraft Dungeons 让人联想到暗黑破坏神。它基本上是Minecraft公约中的 hack’n’slash,这两个看似完全不同的元素的组合给出了非常有趣的最终结果。那Minecraft Legends呢?你的主要灵感是什么?还有什么其他标题最容易与Legends进行比较?

Dennis Ries:在我们开发游戏的过程中,我们经常被问到这个问题,但每次我们都无法真正提出一个好的比较。坦率地说,我们很难做到这一点,因为如果我给出一个名字,那么你就会开始认为它非常像。这是一款非常独特的游戏,非常不同,我们认为它的方式是动作策略。

行动来了,因为你直接控制了角色;你可以出去采取直接行动并用你的剑自己攻击 Piglins,或者进入 PVP 你可以攻击其他玩家。战略来自于能够控制你的暴徒,你可以给他们资源命令。因此,将两者结合起来,我们不称其为传统的 RTS,它根本不是那样——它是 Minecraft 策略游戏。这就是我们谈论它的方式。

Lee McKinnon Pederson:我们与 Mojang 合作是因为他们研究了我们的战略背景,但这确实比战略要广泛得多。我们中的许多人都有 RTS 背景,包括我自己,但这与我做过的任何事情都大不相同。它当然包含战略元素,但是你有一个英雄,而你的英雄在战场上。有资源收集,有建筑,有单位控制。这些都是非常以策略为导向的,但是游戏中还有很多其他东西不依赖于 RTS 模型。

DM:那么,它实际上是如何工作的呢?我们有自己的军队可以发号施令吗,我们自己是主角,一个人做主要工作吗?

DR:在Minecraft中,你有自己的生物,因为它们是游戏的一部分。在原版中,你有像爬行者、僵尸、骷髅这样的生物,你实际上是在“香草”我的世界(我们称之为基础游戏)中与它们战斗。在这个游戏中,你被要求联合所有那些在原版中具有攻击性的暴徒,并联合他们来帮助你对抗主世界。您的支持者是前来帮助您的Minecraft生物以及其他一些新生物——您一路上遇到的新朋友。你可以发出非常广泛的命令,比如“去打一个建筑”,或者你可以发出具体的命令,比如“打那个特定的单位”。

DM:主要是打败对手,比如在一系列的个人小冲突或战斗中,还是我们会在Legends中找到一个故事情节来遵循?

LMP:游戏有故事元素。它不是线性的,玩家不需要遵循确切的步骤来推动故事。但是有一个强大的故事成分,还有一堆支持叙事的电影。

DR:这是一个程序生成的世界,所以每次你玩它,你都会获得新的体验。例如,您要战斗的大部落之一,Piglin 部落,可能第一次位于山区。但是下次你玩的时候,它可能是沙漠地区。所以,一般来说,从叙事的角度来看,游戏体验会发生一些变化,但你的整体故事是一个叙事驱动的战役,所以你会被鼓励去做一些具体的事情来推进故事。但它会按照你自己的节奏发生。

对铁杆战略迷来说也是一个挑战?
DM:Minecraft Legends还应该有一个成熟的 PvP 模式,允许玩家在这种要求最高的竞技游戏形式中测试他们的战略实力。但这似乎将是一种 PvP 与 PvE 相结合的模式?据我了解,您将不得不与其他玩家以及单人战役中的典型暴民作战,对吗?

DR:Piglins 在 PvP 比赛中,他们引入了一个有趣的动态,因为你不能忽视他们。他们实际上会来攻击你的基地,但他们也在攻击你对手的基地。所以,你确实需要注意它们。你还需要去和他们战斗,以获得一些特定的升级资源。所以,这是一个有趣的动态混合 PvE 和 PvP。

LMP:PvP 是一种完全独立的模式,你可以随时玩。它并不依赖于您在战役中取得进展来了解您的游戏方式。这可能是您作为新玩家可以做的第一件事——直接进入 PvP。它有自己的教程,如果您不习惯与更广泛的社区配对,您也可以和您的朋友一起玩。

DM:Minecraft作为儿童游戏似乎享有相当普遍的声誉。这是硬核玩家通常不会认真对待的称号。Legends是否以某种方式打破了这种刻板印象,战略游戏不仅在 PvP 模式下对经验丰富的玩家来说是一个挑战,还是对初学者来说是一种非常温和的进入战略世界的方式?是不是只有孩子才真正玩Minecraft?

DR:如果你是一名铁杆战略玩家,你肯定能找到挑战。Blackbird Interactive 确保了这一点。不过,我确实认为这款游戏比传统策略游戏更容易上手。Minecraft适合儿童的看法只是一种看法。我认为现实情况是,如果您查看人口统计数据,所有年龄段的人都会玩Minecraft 。有时是父母带孩子玩,有时只是大一点的孩子,他们小时候可能玩过,但进入高中或大学后又回来了,即使是成年人,我想我们现在平均接近 15 岁. 所以我认为这款游戏可能会吸引所有年龄段的人;我猜想可能比传统的Minecraft要老一点, 我们会看到。

“在 Minecraft 工作是一种特权”
DM:Blackbird Interactive 是如何被选中帮助开发Legends的?在Homeworld工作中获得的经验在这里是否至关重要?创建一个以太空为背景的科幻游戏与童话般的、非常具体的Minecraft宇宙有何不同?

DR:这是多种因素的结合。当我们第一次开始考虑我们想为Minecraft世界中的下一款游戏做些什么时,Mojang 周围的人真的很喜欢创造策略游戏体验的想法。因此,我们开始寻找整个行业的不同策略开发人员,并进行了一些很好的对话。最终,我们与 Blackbird 的对话是我们发现最有趣的对话。他们对Minecraft的热情非常强烈,并且在他们向我们展示的一切中都闪耀着光芒。因此,我们选择了 Blackbird 继续前进,这是一个非常好的合作伙伴关系。通过领导大部分游戏,他们确实创造性地完成了一项伟大的工作。我们喜欢游戏的发展方向。

LMP:这绝对是一个有趣的转变。我们开始的核心团队非常小。我们建立了一个原型团队,并组建了更大的开发团队,正如 Denis 所说,我们确实拥有很多热爱和钦佩 Minecraft 的人。因此,能够摆脱更传统、死板的 RTS 太空飞船——顺便说一句,这是一个很棒的类型——并创造性地敞开心扉,更多地进入这个行动战略领域,并融入Minecraft中,这是一种荣幸.

DM:在开发这款游戏时,您面临的最大挑战是什么?

DR:对我们来说困难的事情是试图了解我们如何帮助 Blackbird Interactive 使Minecraft成为一款战略游戏。我们知道我们不想制作一款只有Minecraft的策略游戏。我们想要一种独特的体验,一种战略游戏中的Minecraft体验。Blackbird Interactive 成功了。这是很好的合作伙伴关系。

LMP:对于我们 Blackbird,我认为这与游戏的创意方向无关,因为我认为我们很快就与我们在斯德哥尔摩和雷德蒙德的合作伙伴结盟,并建立了良好的工作关系,以确定我们想要什么或我们的方向是,我们的创作方向是什么。我认为对我们来说,它正在进入Minecraft的巨大特许经营权,并面临随之而来的压力,必须将产品带给深受喜爱的特许经营权和喜爱的 IP,以及真正充满热情的社区。这对我和我们来说可能是最可怕的事情。

“可爱的恶霸”
DM:看看Minecraft Legends的图片,你可以看到游戏越来越漂亮了,尽管它看起来仍然像Minecraft。您是否不想稍微提高质量并将图形提升到一个新的水平?然后: Minecraft的未来是什么?

DR:很多人认为原版 Minecraft 很漂亮。有时我们将原版Minecraft称为“丑陋可爱”。当我们谈论Minecraft Legends时,我们使用一个术语“危险-可爱”。如果你看看像 Piglins 这样的东西,它们真的超级可爱;他们有超大的脑袋,看起来就像你想去拥抱他们一样。但你不能,因为他们会杀了你,所以他们也很危险。它看起来确实不一样,这是一款非常漂亮的游戏,对我们来说,确保人们在观看Minecraft Legends时,他们知道这是Minecraft,而不是原版,这一点非常重要。

Minecraft世界仍在成长,它仍然是一款非常受欢迎的游戏。我们仍然继续支持它并向香草添加内容。创造新的Minecraft体验是特许经营的自然发展。我们非常兴奋并正在研究的事情。我们先做了Minecraft Dungeons,现在我们在做Minecraft Legends——两者都是系列中重要的新产品。我们确实有计划继续支持Minecraft Legends。您将在发布时和发布后不久看到新的新鲜内容。

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