阿凡达:潘多拉边境可能与育碧的典型沙盒略有不同
投稿 发布:2023-01-07 15:17:55 171
关于《阿凡达:潘多拉边境》游戏玩法的有趣谣言在网上浮出水面,该游戏由育碧旗下的工作室 Massive 开发。
我们对《阿凡达:潘多拉边境》知之甚少,这是一款由 Massive 工作室开发的育碧游戏,出自《全境封锁》系列。那些等待这场比赛的人应该对最近出现在 Reddit 上的谣言感兴趣。他们的作者 Eht_Hctins 名声在外,而且在他们发表后不久,他就删除了他的整个帐户,这可能表明他害怕出版商对这些细节的披露做出反应。
《阿凡达:潘多拉边境》中的游戏结构预计会偏离育碧典型的开放世界。玩家将被带到一个相对较小的位置,而不是地图上的标记和明确定义的任务,他们将不得不自己弄清楚需要做什么。
《阿凡达世界:潘多拉边境》预计会因玩家的行为而发生变化。我们还将获得天气系统,影响游戏中角色和动物的行为。例如,飞行的野兽在暴风雨中不会倾向于飞到空中。
玩家将能够驯服生活在潘多拉星球上的生物,并在陆战和空战中使用它们。
该游戏还将提供更多传统元素,例如从被杀敌人的尸体上制作或收集物品。
尝试任务公式对育碧来说并不是什么新鲜事。Assassin’s Creed Odyssey和Valhalla提供的游戏模式中,标记受到严格限制,玩家必须依靠更一般的线索来导航至任务目标。除了传统的任务外,后一款游戏还提供了小冒险,我们可以自由地对事件做出反应,没有界面清楚地显示我们需要做什么。
然而,如果这些谣言属实的话,《阿凡达:潘多拉边境》将在这个方向上比育碧早期的游戏走得更远。同时,将此类定义模糊的任务限制在地图的特定区域应确保我们不会在虚拟世界中漫无目的地游荡。
回想一下《阿凡达:潘多拉边境》即将登陆 PC、Xbox Series X、Xbox Series S 和 PlayStation 5,目前开发者还没有准备好给出确切的发布日期。然而,最近的报告表明,首次亮相应在 2023/24 财年进行,即 2023 年 4 月 1 日至 2024 年 3 月 31 日期间。
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