角色扮演游戏的未来?Bannerlord 结合 ChatGPT AI
投稿 发布:2023-01-10 15:43:16 213
一个流行的聊天机器人可以做的不仅仅是惹恼老师。一位互联网用户展示了人工智能如何让《骑马与砍杀 2:霸主》中的角色栩栩如生。
到目前为止,“创意”人工智能一直致力于创建图像、视频和各种文本。然而,这只是冰山一角,因为这些类型的算法可以以多种方式使用。一位互联网用户以《骑马与砍杀 II:霸主》为例,演示了如何使用 AI 来增加角色扮演游戏的沉浸感。
Youtuber Bloc使用 ChatGPT 算法作为基础,并基于它创建了一个“叙事引擎”,其中包含有关Bannerlord世界的数据:地点、派对、职业等。NPC 可以回答玩家输入的问题。
互联网用户还决定逐字键入对话台词,以及伴随对话的动画。这两个元素都旨在为与 NPC 的互动注入更多活力。
当然,这只是一个实验,一个未完成的实验。Bloc 在几天内准备了这个样本,在视频中显示了与农民和铁匠等下层人士的对话。他计划发布显示与市民和酒馆常客对话的镜头(并找出可能潜入他创作中的错误)。
尽管如此,即使是这种适度的概念证明也令人印象深刻。对于一些人来说,这可能是一个看似不切实际的游戏梦想的实现,这个游戏拥有一个真实的生活世界,在那里 NPC 可以自发地与 NPC 交谈,AI 角色甚至可以自己做出决定。只要不是将玩家排除在游戏之外(或根本不使用 PC)。
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