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全面战争战锤 3 所有控制台命令和秘籍

投稿 发布:2023-01-19 16:06:11 9602


全面战争:战锤 3 并未正式提供对命令控制台的访问。但是,有一个 mod 将上述工具的访问权限引入到游戏中,您可以在此处了解更多信息。

 

内容:
什么是控制台命令模组?
控制台命令 – 如何安装模组?
控制台命令 – 完整的命令列表
许多代表各种类型的游戏为玩家提供了对命令控制台的访问,这使用户能够以各种方式促进或修改游戏玩法。其中特别受欢迎的一种类型是战略游戏。然而,遗憾的是,此类选项在《全面战争:战锤 3》中不可用。

幸运的是,游戏的一位粉丝决定解决这个问题。在网络上,您可以找到将上述控制台引入游戏的修改。在这里,您将了解在哪里可以找到它以及它提供的功能。

什么是控制台命令模组?

该修改名为控制台命令,是一个易于使用的模组,可让您在《全面战争:战锤 3》中使用命令。

安装后,它将像其他游戏中的类似工具一样工作。您所要做的就是使用新的菜单按钮打开控制台,然后在显示的字段中输入适当的命令。

这样你就可以为自己增加一定数量的资源或者随意修改你的军队组成。当然,这些只是最简单的示例,因为 mod 中可用的命令列表确实非常广泛。

此外,值得一提的是,Console Commands 会定期更新。8 月 24 日,mod 的创建者将其改编为最新版本的游戏,包括不朽帝国模式。

控制台命令 – 如何安装模组?
Total War: Warhammer 3模组的安装非常简单,只需几个步骤即可描述。

打开 Steam 并转到游戏选项卡。
接下来,打开“Workshop”选项卡并搜索您感兴趣的修改(在本例中为 Console Commands,可在此处找到)。
打开模组页面并点击“订阅”按钮。
修改后会自动下载安装。下次启动游戏时,您应该可以使用它。
控制台命令 – 命令列表
控制台命令使您能够使用一大堆命令。有了它们,您将增加收入、消灭个别英雄、改变选定省份的隶属关系等等。您将在下面找到创建者准备的完整命令列表。其中最有用的已加粗。

give gold number – 给玩家金币数量(也可以是负数),如果你选择了一个定居点,它会给拥有这个定居点的派系提供金币。
give gold – 给予玩家 50000 金币,与上面派系相同。
fow on – 战争迷雾继续。
fff – 战争迷雾关闭。
am – 恢复选定角色的移动点数。
mov – 给选定的角色一个带有奖励移动点的增益。
mov off – 从所选角色移除带有奖励移动点的增益(并在之后切换你的军队姿态以重置你的移动)。
au unit_key number – 将具有 unit_key 的单位数量添加到选定的军队。
au unit_key – 将带有 unit_key 的单位添加到选定的军队。
add axp number – 为所选军队的所有单位添加军衔。
add axp – 为所选军队的所有单位增加 1 级。
添加 xp 数- 将 xp 点数添加到所选角色,未嵌入的英雄给他们 xp。
主编号 – 将所选区域的主插槽级别设置为编号。
primary – 将所选区域的主要插槽级别设置为最大。
区域- 为所有玩家区域提供 1000 增长、1000 部落增长和 1 回合建造速度。
region off – 关闭区域。
gr – 赋予玩家所选区域的所有权。
gr faction_key – 给选定区域的 faction_key 所有权,如果一个派系在地图上没有区域或军队你不能给他们一个区域,首先产生一支军队。
abandon – 放弃选定的区域。
kill – 杀死(或伤害,如果是不朽的)选定的角色和他的军队。
科技 – 给予玩家 2000% 的研究速度。
技术数 – 给予玩家数%的研究速度(也可以是负数)。
关闭科技 – 移除科技加成。
global rec number – 根据轮数改变玩家的全球招募时间(使用负值降低)。
global rec off – 移除全球招募时间奖励。
heal number – 将所选军队中每个单位的生命值设置为数字,即 0-100 之间。
to_pool agent_key agent_subtype_key – 将领主添加到玩家派系招募池中,名称将为空白并且角色不会永生,如果不进行表格调整,跨种族的东西将无法使用,请参阅下面我的 mod 链接以了解领主。
item ancillary_key – 给玩家辅助(物品角色可以装备),钥匙列表[pastebin.com],给坐骑不起作用,一些物品是文化锁定的。
tele – 首先选择一个角色,然后选择另一个角色或定居点作为传送目标,之后输入 tele 将传送角色。
at trait_key – 为所选角色添加一个特征,例如添加特征 wh2_dlc09_trait_defeated_settra。
在 trait_key 点 – 对于具有多个级别的特征。
rt trait_key – 删除一个特征。
spawn subtype faction_key units – 在所选角色或定居点旁边生成一支军队,使用通用子类型之一[pastebin.com],faction_key 和单位是可选的。
shroud2 – 将整个地图上的战争迷雾切换到“第二阶段”,在那里你可以看到城市所有权但看不到军队,我认为它看起来好多了,但你只能通过在此命令之前加载保存来关闭它.
kill2 – 类似于 kill 但不杀死军队,因此军队获得了新的指挥官。
killc – 类似于 kill 但会永久杀死角色。
killc2 – 与 killc 类似,但不会杀死军队。
agent_type agent_subtype – 在选定的角色或定居点附近生成一个代理,你不能用这个生成传奇英雄,agent_subtype 是可选的,例如“agent dignitary”、“agent champion wh2_main_hef_noble”。
bb building_key – 在选定的定居点建造这座建筑,你需要一个空的建筑槽,部落建筑使用 bbf。
bbf building_key – 在选定的部落中建造这座建筑。
prg – 组合命令:primary、region 和 give gold,因为我经常一起使用它们。
ancies – 给你的阵营一堆高等精灵辅助,我在测试某些东西时需要这个,只适用于高等精灵。
cinv – 开始结束游戏混沌入侵。
cinv2 – 开始游戏中期的混沌入侵。
aa ancillary_key – 为所选角色添加辅助键(add ancillary 的缩写)。
重置技能 – 重置所选角色的技能点,以便您重新指定他。
remove skill skill_key – 仅从角色技能中取消分配单个技能点(没有知识渊博,纪律严明等先天技能)。
导出地图 – 将在您的 WH2 Steam 文件夹中创建一个 map_out.json 文件,您可以将其导入到 tww-interactive-map 中。
show mp – 显示我的 Map Painter mod 中的“Load map.json”按钮,它通常在第 1 回合后隐藏。
show css – 显示我的“更改起始结算”mod 中的“更改起始结算”按钮,它通常在第 1 回合后隐藏。
under slot_set – 将一个外部插槽集(undercity)添加到所选区域。
runder – 从选定区域移除地下城,将它们全部移除,我无法针对特定的地下城。
eb eb_key, reb eb_key – 根据在游戏中选择的内容,从区域或角色添加和删除效果包。
feb eb_key, rfeb eb_key – 添加和删除派系效果包,如果未选择区域,则添加到玩家派系或所选区域的所有者。
ingred ingredient_key – 为玩家派系或拥有当前选定定居点的派系解锁烹饪原料。
unlock boris – 在扮演 kislev 派系时解锁鲍里斯。
legend agent_key – 为玩家派系生成传奇领主/英雄,或者如果为拥有该地区的派系选择了一个地区。
联盟- 与当前选定的定居点或角色的所有者建立军事联盟。
和平- 与当前选定的定居点或角色的所有者和平相处。
贸易 – 与当前选定的定居点或角色的所有者签订贸易协议。
confederate – 与当前选定的定居点或角色的所有者建立联盟。
战争 – 在玩家和当前选定的定居点或角色的所有者之间开始一场战争。
附庸-上面的一些东西。
miaccess – 军事访问。
defaliance – 防御联盟。
alliance2, peace2, trade2, confederate2, war2, vassal2, milaccess2, defalliance2 – 与上面的命令相同,但可以针对任何两个派系,并且不一定涉及玩家派系,所以它的工作方式:选择第一个区域,选择第二个区域,键入命令(例如 war2)。
res pooled_res_key number – 将 pooled_res_key 的编号添加到玩家派系(可以是负数),在讨论线程中查找密钥列表。
hef_inf number – 给玩家一个派系增益,每回合给予高等精灵影响的数量,可以是负数。
hef_inf off – 移除高等精灵的影响力加成。
give slaves number – 给玩家阵营的奴隶数量,如果没有数字,它会提供 10000 个奴隶。
other_res number – 改变骑士精神的方式,输入other_res number来调整你每回合获得多少,你不需要在这里指定资源名称。

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